از بازی خارج شدن ژس از ایمپورت میتونه علتهای زیادی داشته باشه .. چه سخت افزاری چه نرم افزاری . پس باز من اینجا میتونم روش ایمپورت خودم رو برای توپها بگم:
مرحله اول: ( 3D Ball ( mdl
اگر با GGS فایل 0_text را باز کنید عکسهای جلد توپ را مشاهده میکنید , دقیقا یک فایل بالاتر اون جلد مربوط به مدل 3D اون توپه که باید باید باید و باز هم باید با DKZ ایمپورت کنید و پس از ایمپورت یک فایل جدید 0_text با استفاده از گزینه Save as... برنامه DKZ ایجاد کنید و بعد جایگزین 0_text شاخه dat بازیش کنید
توجه: فایل مدل توپ باید کاملا با جلد توپ همخوانی داشته باشه . علت: هر مدل برای کشیدن جلد توپ روی خودش از MAP کردن منحصر به فرد خودش برای عکس جلد استفاده میکنه
مرحله دوم : ( Tex Ball ( bin فایل جدید 0_text را با GGS باز کنید و عکس مربوط به جلد توپ ( که فایل بعد از مدل هست ) را ایمپورت کنید و از GGS خارج شوید.
مرحله سوم : (دلبخواهی) 2D Ball عکس توپی را که تغییر دادید را در e_text پیدا کنید و اونجا هم تغییر بدید تا در قسمت setting قبل از بازی توپ مورد نظر را راحت تر انتخاب کنید
نوشته شده در چهارشنبه 6 اردیبهشت 1385 و
ساعت 01:04 ق.ظ توسط : سیامک
ویرایش شده در ساعت - و -
CD گزارش فارسی با 1506 تا فایل دوبله شده آماده فروش شد
( بعد از یکسال و نیم... گوش دادن به صدا ها ی انگلیسی و تایپ آنها... ترجمه متون تایپ شده به فارسی یا در مواردی معادل فارسی ... طبقه بندی فایلهایe_sound برای دسترسی سریع و تبدیل PES4 به PES5 و شماره های بعدی این بازی {در صورت تغییر نکردن فایل e_sound } ... دوبله متون ترجمه شده به نزدیک ترین حالت لحن انگلیسی بازی ... ویرایش صداهای دوبله شده و دادن افکت و ویرایش تک تک فایلهای دوبله شده برای داشتن کیفیت برتر )
حدود 80% این فایلها مربوط به گزارش داخل بازی, و هیچکدام از صحبتها تکراری نیست.
باقی فایلها مربوط به اسامی تیمها و تعداد کمی بازیکن ( ژاپن و لیگ ایتالیا ) است.
بیش از 60% بازی فارسی گزارش میشه ... و در صورت گفته شدن اسامی ( مثلا با تیم ژاپن بازی کنید ) تا 90% فاسی گزارش میشه
باقی فایلها در صورت ترجمه و دوبله به صورت پکیج در سایت برای دانلود قرار میگیرد و دوستانی که CD را تهیه کردن میتوانند گزارش بازیشون رو با این پکیجها تکمیلتر و در بعضی مواقع Update کنند
انشالا پس از پخش این CD با هم باقی گزارش رو فارسی میکنیم
در ضمن قیمت این CD برای داخل ایران 4 هزار تومان است که واقعا حداقل قیمتیه که تونستم بزارم و انصافا سختی و ارزش این گزارش خیلی بیشتر از این حرفهاست. ( اگه دوست داشتین میتونید بیشتر هم کمک کنید نه به خاطر CD بلکه به خاطر سایت و این اجتماع که سالها آرزوی بجه های ایرانی بود ( یادت گرامی باد , بازیدات ) { با اینکه حدس میزنم کسی حاضر نمیشه بیشتر از 4000 تومان بده })
چگونگی خرید:
بانک ملی - برج فرمان - کد 1507 - جاری 1434 - به نام: محسن تهرانی رهبر
پس از واریز کپی فیش بانکی را همراه با مشخصات... و آدرس دقیق و کد پستی به صورت پیام خصوصی بفرستید
مسلما الویت با کسانی است که زودتر کپی فیش را ارسال کرده اند
نوشته شده در چهارشنبه 6 اردیبهشت 1385 و
ساعت 01:04 ق.ظ توسط : سیامک
ویرایش شده در ساعت - و -
اولین چیزی که برای ساخت صورت لازم دارید یک عکس تمام رخ و بدون سایه با فتوشاپ عکس را باز کنید و دور تا دور صورت را ببرید
و از طرف دیگر یک چهره از بازی رو که میخواهید صورت مبعلی رو روی آن بگزارید رو از بازی همانطور که قبلا آموزش دادم خارج کنید و سایزش رو به 256*256 طبق عکس زیر تغییر دهید و مدش را به (آر-بی-جی) تغییر دهید
حال با ابزار Move Tool چهره مبعلی را که قبلا برش داده بودید را به روی چهره مورد نظر با موس بکشید تا منتقل شود
اکنون باید در قسمت لایرها دو لایر داشته باشید که زیری مربوط به چهره اصلیه و دومی مربوط به مبعلی میشود حالا باید صورت مبعلی رو تغییر اندازه بدیم تا در کادر قرار بگیرد در این مرحله تا آنجایی که میتوانید سعی کنید چشمها و اجزای دیگر صورت مبعلی با چهره اصلی منطبق شود در حالیکه لایر مبعلی روشن است با ابزاری که در تصویر میبینید روی صورت مبعلی راست کلیک کنید و گزینه ای در تصویر زیر مشخص است را انتخاب نمایید
بعد از این عمل یک مستطیل به همراه 4 نقطه در گوشه ها و 4 نقطه در وسط هر ضلع روی محیط آن به صورت مبعلی محاط میشود که شما باید یکی از 4 نقطه گوشه را گرفته و در حالیکه دکمه شیفت کیبورد را پایین نگه داشته اید صورت مبعلی را به اندازه مورد نظر در بیاورید اکنون باید رنگ صورت مبعلی را تغیر دهیم تا مطابق با چهره اصلی شود که در لایه زیرین قرار دارد برای اینکار از منوی فتوشاپ طبق تصویر زیر عمل کنید
و نتیجه کار
حال سایز تصویر را به حالت اول بگردانید 64*128
اکنون باید فضاهای اطراف چهره مبعلی را پر کنید اینکار را بوسیله ابزار
(نحوه کار: دکمه آلت کیبورد را پایین نگه داشته و قسمتی را که میخواهید تکثر کنید را با موس یک کلیک کنید سپس دکمه آلت را رها کرده و تکثیر کنید) انجام دهید و با ابزار
یک مقدار رنگها را قاطی کرده تا مرز بندی بین رنگها معلوم نشود و در آخر با ابزار
قسمتهای اطراف صورت مبعلی را تار کنید تا طبیعی جلوه کند و مد عکس را به (ایندکس) تغییر دهید و با پسوند BMP تصویر را سیو کنید خب کار با فتوشاپ به پایان رسید
:برنامه های مورد نیاز photoshop paint shop pro Graphic Studio 05.07.17PES to OEdit Converter 3OEdit گرافیک استودیو را باز کرده و آدرس فایل 0_text.adx را به آن بدهید در این فایل تمامی صورت ها قرار دارند چهره مور نظر خود را پیدا کرده و با موس روی آن راست کلیک کرده و Export را انتخاب کنید برای مثال ما فایل w031 را انتخاب کردیم و سپس آن را در جایی مشخص سیو کنید
چهره بزرگتر را نیز در همانجا سیو کنید چون بعدان آن را نیز لازم خواهیم داشت
حال با اجرای برنامه POC3 وارد منوی option > Oedit Path شده و محل نصب "اوادیت" و فایل جرایی آن را آدرسدهی کنید
و بعد آدرس فایل را به آن میدهیم به این صورت که رو دکمه ای که شکل فولدر روش حک شده را کلیک کرده و آدرس فایل را به برنامه میدهیم و رو دکمه ای زیرین کلیک کرده تا فایل ما وارد برنامه "اوادیت" گردد
اکنون وارد محیطی میشوید که بی شباهت با نرم افزار معروف "تی ری دی استدیو" نیست نام این برنامه همان "اوادیت" است حالا وارد منوی زیر شوید Texture > Manage Texture Ctrl+R و آدرس همان صورتی را که در مرحله اول سیو کرده اید را بدهید و "اکی" کنید اصول کار با این برنامه حرکت "گره"هاست که با نقاط آبی مشخص هستند اکنون با توجه به شماره من به توضیح این برنامه میپردازم
یک - برای انتخاب یک یا چند تا گره
دو - این حالت تمامیه گره هارا از حالت انتخاب خارج کرده و میتوان فقط با یک نقطه کار کرد
سه - باید قبلش نقاط خود را انتخاب کرده و سپس این دکمه را مورد استفاده قرار دهید که کارش فشرده کردن ویا گسترش دادن فضای بین گره هاست
چهار - باید قبل ش گره هایی را انتخاب شده داشته باشیم و کارکرد این دکمه جابجایی است
پنج - حالت دو و سه با هم فعالند
شش - بعد از انتخاب گرهها عمل چرخش رو انجام میدهد
تذکر مهم: مختصات صورت را جابجا نکنید در غیر اینصورت ممکنه در بازی موقعی که مشغول آزمایش چهره هستید صورت را روی فقسه سینه بازیکن ببینید بعد از تکمیل طراحی چهره مورد نظرتون در منوی "فایل" رفته و "سیو" کنید سپس به برنامه POC3 برگشته و دکمه برگردان از "اوادیت" به "پی ای اس" را بزنید
اکنون فایل w031 توسط شما طراحی شده و میتوانید مورد استفاده قرار دهید دفعه بعد چگونگی ساخت پوسته صورت را توضیح خواهم داد پس تا اون موقع برنامه های مورد نیازتون را تکمیل کنید
نوشته شده در پنجشنبه 24 شهریور 1384 و
ساعت 01:09 ق.ظ توسط : سیامک
ویرایش شده در ساعت 08:09 ق.ظ و شنبه 2 مهر 1384
ین یک نسخه دمو از گزارش کامل بازی به زبان فارسیه که همچنان داریم با علی و درآینده,باقی دوستان, روش کار میکنیم
پیشنهاد میکنم قبل از ایمپورت کردن یک بک آپ از فایل
e_sound
خودتون بگیرید
نحوه ایمپورت کردن :
با
AFSEXPLORER
فایل
e_sound.afx
را که در پوشه ی
dat
در محل نصب بازی قرار دارد را باز کنید و مطابق با اسم هر فایل اونو ایمپورت کنید
حالا بزنید یک بازی دوستانه